ONTA ARAB COMMUNITY

ONTA ARAB COMMUNITY
KUMPULAN MAKHLUK-MAKHLUK ANEH

Outbond toxic Waste

Toxic Waste

  • Permainan ini adalah permainan yang populer, permainan untuk kelompok kecil dan selalu berhasil membangun inisiatif kebersamaan, memberikan tantangan untuk teamwork selama 30-45 menit. Melatih proses berpikir, berimajinasi, aksi, berfantasi, mengambil resiko, dan membuat solusi yang menarik
  • Dapat dimainkan oleh reamja dan orang dewasa
  • Tantangannya adalah memindahkan toxic waste (limbah beracun) kedalam wadah penetralisir dengan peralatan minim sambil menjaga jarak aman dalam batas waktu yang ditentukan
  • Tingkat kesulitan - sedang. Hindari untuk memainkan permainan inidengan kelompok yang sedang menjalani tahap awal proses group development. Paling baik dilakukan di akhir acara dan/atau ketika kelompok sudah kompak dan dapat mengatasi masalah-masalah teamwork dasar
  • Dapat dilakukan di dalam dan luar ruangan; akan lebih dramatis dimainkan di luar ruangan karena kita dapat menggunakan air sebagai pengganti bola, sebagai toxic waste.

Set-Up

  • Gunakan sebuah tali untuk membuat sebuah lingkaran diatas lantai yang berdiameter minimal 8 kaki untuk menggambarkan zona radiasi toxic waste. Makin besar zona radiasinya makin sulit permaiannnya
  • Letakkan ember kecil di tengah zona radiasi dan isi dengan air atau bola sebagai toxic waste
  • Letakkan ember netralisasi kurang lebih 30 sampai 50 kaki dari ember kecil. Makin jauh jaraknya, makin sulit permainannya.
  • Tumpukkan seluruh peralatan (mis. Tali, kabel, dan benda penghalang/pengecoh (red herring object) di dekat lingkaran tali

Petunjuk

  • Kelompok tersebut harus menemukan cara untuk memindahkan toxic waste dari ember kecil ke ember besar tempat “menetralisir” racun tersebut, hanya dengan menggunakan peralatan yang disediakan dan dalam waktu yang ditentukan. Racun tesebut akan menghancurkan dunia dalam waktu 20 menit jika tidak dinetralisir.
  • Barangsiapa memasuki zona radiasi akan mengalami luka dan mungkin mati, dan cipratan racun akan mengakibatkan mati sebelah dan kerusakan. Jadi kelompok tersebut harus bisa menyelamatkan dunia dan melakukannya tanpa melukai atau membahayakan anggota kelompoknya.
  • Lingkaran tali melambangkan zona radiasi yang keluar dari limbah racun dalam ember. Tekankan bahwa tiap orang harus menjaga jarak (radius lingkaran) dari limbah beracun tersebut kemanapun racun tersebut bergerak, atau mereka akan terluka parah, misalnya kehilangan anggota tubuh atau mati.
  • Berikan kelompok tersebut waktu planning (planning time no action) misalnya selama 5 menit, lalu mulai nyalakan timer-nya dan tentukan waktu bermain misalnya 15 atau 20 menit.

Facilitator Notes

  • Toxic Waste bukanlah permainan yang mudah dan kebanyakan kelompok akan membutuhkan bimbingan selama permainan berlangsung.
  • Solusinya adalah mengikat kabel dengan bungee loop (pengikat dari kabel elastis) kepada sebuah tali, lalu mengarahkan bungee tersebut dengan tali yang ada ke sekeliling ember toxic waste. Kemudian semua orang menarik kabelnya masing-masing dan dengan kerjasama dan kehati-hatian, ember toxic waste dapat diangkat, dipindahkan dan dituang kedalam ember netralisasi.
  • Berilah hukuman untuk anggota kelompok misalnya dengan menghilangkan anggota tubuh (satu tangan di belakang punggung) atau menghilangkan fungsi anggota tubuh (mata ditutup kain jika kepala memasuki zona berbahaya)
  • Jika kelompok tersebut mengalami kesulitan ketika bermain hentikan sejenak permainan tersebut dan bantulah mereka berdiskusi.
  • Jika ada kelompok yang menumpahkan seluruh racun di dalam ember, tampilkan sebuah masalah besar, bencana (semua orang mati), ajak mereka berdiskusi tentang dimana kesalahannya dan bagaimana cara melakukannya dengan lebih baik, lalu isi kembali embernya dan ulangi permainan.
  • Beberapa ide untuk membuat variasi tingkat kesulitan dalam permainan
    • Ubah waktu permainan
    • Ubah jarak diantara kedua ember
    • Letakkan penghalang diantara ember besar dan ember kecil
    • Gunakan red herring object (pengalih perhatian/pengecoh)

Processing Ideas

  • Selalu ada komunikasi dan keputusan kunci yang muncul selama permainan yang dapat dibahas di debriefing akhir yang sangat berguna.
  • Permainan ini akan mengekspos proses dan masalah yang berhubungan dengan berbagai aspek teamwork termasuk kerjasama, komunikasi, kepercayaan, pemberian wewenang (empowerment), risk-taking, support, problem-solving, decision-making, dan leadership
  • Dapat direkam dalam bentuk video untuk analisis dan debriefing diakhir permainan
  • Bagaimana mengukur keberhasilan kelompok?

Misalnya. Pertimbangkan:

    • Berapa waktu yang mereka butuhkan?
    • Apakah ada air yang tumpah?
    • Apakah ada kecelakaan atau yang terluka? (Biasanya karena peserta bersemangat ingin segera menyelesaikan permainan mereka tidak akan peduli dengan pelanggaran yang mereka buat dan seperti mengabaikan terjadinya kecelakaan atau luka (injury) atau kematian akibat kecerobohan yang terjadi ketika permainan berlangsung. Pastikan ada evaluasi objektif untuk performa mereka - yang jarang ada yang ‘sempurna’)
  • Beberapa baik kelompok mengatasi tantangan ini? (misalnya dari skala 10?)
  • Bagaimana reaksi awal kelompok tersebut?
  • Skill apa yang dibutuhkan kelompok tersebut untuk sukses?
  • Apa yang dilihat oleh observer sebagai kekuatan dan kelemahan kelompok?
  • Bagaimana kelompok tersebut mendapatkan ide-ide terbaik mereka?
  • Apa yang dipelajari oleh setiap anggota kelompok tentang dirinya sendiri sebagai seorang anggota kelompok?
  • Pelajaran apa saja yang didapat dari permainan ini dan yang mana yang dapat diterapkan di situasi yang akan datang?

Variasi

  • Dapat digunakan untuk seleksi staff atau pelatihan group assessment
  • Dapat dimainkan dengan kelompok besar (dengan menggunakan beberapa set peralatan kelompok besar dapat dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil
  • Ember toxic waste dapat digunakan terbalik dengan bola penyeimbang diatasnya
  • Permainan ini dapat dikemas dalam berbagai cara, misalnya selain racun, dapat digunakan benda yang diinginkan seperti serum penyelamat nyawa yang harus dipindahkan dengan hati-hati (saran dari Rohnke & Butler, 1995, pp.178-179)
  • Bagi kelompok menjadi leader dan worker. Yang menjadi pemimpin atau leader dapat berbicara tapi tidak dapat menyentuh peralatan yang ada. Worker dapat menyentuh peralatan yang ada tapi tidak boleh berbicara
  • Lends itself to being metaphorically structured and isometrically framed dan secara spesifik disesuaikan dengan konteks training tertentu (e.g., see “Computer Disinfectant” by Gass & Priest in Gass, 1995, pp. 151-154) and “Disseminating Raw Materials (Toxic Waste)”, activity #57 in Priest & Rohnke 2000).
  • Untuk mendramatisir permainan, toxic waste dapat diletakkan mengambang di kolam renang (Priest & Rohnke 2000).
  • Anda dapat menciptakan sedikit reaksi kimia dalam permainan ini dengan memasukkan baking soda didalam ember netralilsasi dan cuka dalam ember toxic waste. Ketika disatukan kedua cairan tersebut akan mengeluarkan busa
  • Object Retrieval merupakan sebuah variasi permainan dimana kelompok yang bermain harus menyelamatkan sebuah benda berat dari tengah lingkaran, tanpa menyentuh tanah didalam lingkaran (Rohnke, 1994).

Peralatan

  • 1 Toxic Waste kit lengkap dengan activity guide & facilitation notes
  • Penutup mata (optional)
  • Red herring objects (Benda pengalih perhatian/pengecoh) (optional)

Ringkasan
Dilengkapi dengan kabel dan tali bungee (kabel elastis) kelompok tersebut harus menemukan cara untukmemindahkan seember “Toxic Waste” dan memasukkannya kedalam ember netralisasi. Toxic Waste dapat digunakan untuk memperlihatkan hampir semua askep dalam teamwork atau leadership

Waktu
Total waktu ~30-50 menit, mencakup:

  • ~5 menit briefing
  • ~5 menit group planning time, no action
  • ~15-30 menit active problem-solving
  • ~10 menit diskusi/debrief

Besar Kelompok

  • Besar kelompok yang ideal kurang lebih terdiri dari 7 sampai 9 orang, tapi permainan ini dapat juga dilakukan oleh 4 hingga 12 orang.
  • Link Mengenai Berbagai Versi Lainnya
  • Toxic Waste Dump Instructions - Penjelasan singkat untuk permainan indoor [McGraw-Hill].
  • The Great Mississippi Lizard Egg - Menggunakan bola bowling sebagai pengganti air
    [www.firststepstraining.com]

Nama Alternatif
Toxic Waste dan beberapa permainan serupa lainnya memiliki berbagai nama seperti

  • Alien Transfer
  • Atom Transfer
  • Bomb Removal
  • Chuck-A-Hunk
  • Commodore’s Retreat
  • Computer Disinfectant
  • Grab-A-Hold
  • Great Pearl Capture
  • Nuclear Reactor
  • Nuclear Waste Transfer
  • Mission Possible
  • Object Retrieval
  • Object Transfer
  • Save the Baby
  • The Great Mississippi Lizard Egg
  • Three Mile Island
  • Toxic Waste Dump


Outbond HulaHoop

Pendahuluan dan persiapan

Team Building GamesGames ini dapat dalam kelompok, dengan jumlah anggota kelompok 6-10 orang. Hulahoop yang digunakan bisa yang terbuat dari rotan atau dari tali / webbing yg dibuat melingkar dengan diameter 1-1,5 meter.

Petunjuk

  • Caranya hulahoop diletakkan di pundak salah satu anggota kelompok
  • Kemudian dengan didahului aba-aba, hulahoop tersebut harus berpindah dari satu anggota kelompok ke anggota yang lain sampai ke anggota keloompok yang terakhir,
  • Anggota kelompok boleh menggerakkan seluruh badan untuk membuat hulaoop tersebut bergerak,
  • Posisi peserta dapat dibuat melingkar atau berjajar atau berbaris ke belakang.

Larangan:

  • Webbing / hulahoop tidak boleh dipegang atau digenggam oleh tangan anggota kelompok.

Variasi

  • Sebagai variasi, perpindahan hulahoop dapat dibuat satu arah atau bisa juga bolak-balik.
  • Jika menggunakan tali/webbing, dapat juga divariasikan dengan menggunakan 2 hulahoop yang harus berpindah berlawanan arah.
  • Untuk lebih meriah, permainan ini dapat dimainkan dalam format kompetisi dengan membentuk 2 atau 3 kelompok jika jumlah pesertanya mencukupi, dan mereka yang paling cepat yang menang.

Outbond Folding Carpet

Pendahuluan dan Persiapan

Games ini dimainkan dengan alat bantu sebuah karpet atau terpal plastik yang ukurannya 1 meter persegi untuk 8-10 orang. Ukuran karpet dapat disesuaikan dengan jumlah peserta yang akan ikut bermain maupun tingkat kesulitan yang ingin diberikan, lebih banyak peserta maka dibutuhkan karpet yang lebih luas.

Instruksi

  • Pertama, seluruh peserta diminta naik ke atas karpet dan
  • Setelah aba-aba dimulai mereka harus dapat membalik karpet tersebut
  • Kelompok harus bekerja sama dalam menemukan cara dan kemudian membalik karpet tersebut.

Target

Kelompok yang paling cepat membalik karpet dianggap sebagai pemenang.

Larangan dan Hukuman

Team Building Games:  Folding Carpet

  • Orang-orang yang berada di atas karpet tersebut tidak boleh turun ataupun menyentuh tanah.
  • Jika melakukan pelanggaran tersebut maka kelompok dianggap gagal melakukan tugasnya.
  • Hukuman atas pelanggaran tersebut dapat diberikan berupa pengurangan nilai atau potongan waktu.

Variasi

Games dapat dimainkan di dalam maupun diluar ruangan.



Outbond The Opposite

Pendahuluan dan Persiapan

Games ini dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan. Peserta dibagi dalam 3-4 kelompok yang terdiri dari 6-10 orang.

Instruksi dan petunjuk permainan

  • Setiap kelompok diminta membentuk barisan ke belakang seperti kereta, dengan tangan memegang bahu atau pinggang kawan yang ada di depannya.
  • Jika memungkinkan, minta mereka memeluk rekan yang ada didepannya masing-masing.
  • Kemudian kita beri aba-aba untuk mereka secara bersama-sama bergerak ke kiri atau ke kanan atau ke depan ke belakang sesuai instruksi,
  • Peserta harus bergerak dengan cara melompat bersama, tanpa boleh barisannya putus atau rusak.
  • Setelah beberapa kali mencoba ke arah yang sesuai dengan instruksi, maka kemudian mereka harus melakukan gerakan yang berlawanan dengan instruksi yang diberikan.

Larangan dan hukuman

  • Barisannya tidak boleh putus atau rusak.
  • Minta mereka untuk tidak bersuara (yang dapat dijadikan “alat bantu komando”) pada saat melakukan gerakan.
  • Bagi kelompok yang salah atau ada anggota kelompoknya salah melakukan pergerakan maka kelompok tersebut harus gugur

Target

  • Permainan terus dilanjutkan hingga didapat pemenang, yaitu yang tidak pernah melakukan kesalahan

Variasi

  • Untuk mendistorsi, kita dapat memberi instruksi dengan ditambahkan gerakan tangan atau kita melompat juga sambil memberi instruksi.
  • Games ini dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan.


Outbond Tupai dan Pemburu

Pendahuluan dan Persiapan

Permainan dapat dilakukan di ruangan yang cukup besar atau pun di halaman, dengan jumlah peserta tidak terbatas, lebih baik dengan jumlah kelipatan 3 plus 1. Misalnya 13, 16, 22, atau 31…dst.

Instruksi dan petunjuk permainan

  • Awalnya kita minta peserta membentuk lingkaran,
  • kemudian secara cepat kita minta mereka membentuk kelompok-kelompok yang terdiri dari 3 orang, sehingga pasti akan tersisa satu orang yang tidak mempunyai kelompok.
  • Dari 3 orang tersebut kita minta satu orang menjadi tupai yang akan jongkok/merunduk, berada di antara 2 rekan lainnya yang membentuk pohon dengan cara berpegangan tangan saling berhadapan, seperti pada permainan “ular naga panjangnya”.
  • Fasilitator akan mulai dengan memberikan cerita, di mana dalam ceritanya akan diselipkan kata PEMBURU, ANGIN, dan BADAI.
    • Jika disebut kata PEMBURU, maka semua tupai harus pindah ke pohon yang lain, jadi berpindah ke kelompok lainnya, secepatnya.Pohon tetap diam di tempat.
    • Jika disebut kata ANGIN, maka yang berpindah adalah pohon, tanpa boleh melepas pegangan tangannya, mencari tupai yang lain.
    • Namun jika yang disebut adalah BADAI, maka semua harus berpindah dan berganti peran, boleh jadi tupai atau pohon dan sebaliknya.
  • Cerita akan dilanjutkan oleh satu orang yang tidak mendapat tempat/pasangan, dan diteruskan hingga beberapa kali
  • Pada saat berpindah, orang yang bercerita harus ikut segera mencari kelompok dan peran sebagai tupai/pohon yang kosong.

Outbond 1

Pendahuluan dan Persiapan

Permainan ini dimainkan di luar ruang menggunakan sebuah balok kayu yang dibuat sedemikian rupa agar tidak bergerak. Panjang balok tersebut 1,5 hingga 2 meter, dan sebaiknya yang agak besar agar agak tinggi dari permukaan tanah ketika dinaiki oleh peserta. Peserta yang akan bermain terdiri dari 6-10 orang, tergantung besar dan panjang balok.

Instruksi dan petunjuk permainan

Team Building Games - LOG LINE

  • Pada awal permainan, kita minta seluruh anggota kelompok utk naik ke atas balok dan mereka harus saling membantu agar tidak terjatuh dari balok atau pun menginjak tanah.
  • Setelah semua naik di atas balok, kita mulai memberi instruksi dimana mereka harus berdiri berurutan sesuai instruksi yang kita minta. Misalkan saja, berdasarkan tanggal lahir,
  • Para Peserta harus mengatur barisan di atas balok tanpa boleh turun ke tanah, dari angka yg paling kecil ke angka yg paling besar.
  • Fasilitator menentukan mana yg menjadi bagian depan. Jika berhasil, lanjutkan dengan instruksi berikutnya, hingga 3 instruksi dapat mereka selesaikan dengan baik.

Larangan

Jika terjatuh pada salah satu tugas, maka dianggap gugur dan dilanjutkan dengan tugas kedua dan seterusnya.

Variasi

  • Bisa saja instruksinya urutan tinggi badan, nomor rumah dll.
  • Permainan ini dimainkan di luar ruang